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音响灯光技术文(wén)档

"四维全息声"技术知识及原理(lǐ)

 当下,传统的、根据声道的回放技能(néng),虽然在声响的音色、动态复原上均有(yǒu)着优异的表现,但声像在360° 空间内的定位问题却因為(wèi)回放制式等的限制,很(hěn)难到达完美的声像定位及准确复原的作用(yòng)。但WFS波场组成技能(néng)的呈现,却能(néng)够将声响的定位提升到十分(fēn)精准的状况,由此处理(lǐ)这个关键性难点问题。而运用(yòng) "四维全息声"(3D Sound)技能(néng)所组成的声响體(tǐ)系,便是根据波场组成技能(néng)原理(lǐ),不仅仅克服了这一难题,更将带给人们革命性的、实在天然、似乎"触手可(kě)及"的极致全息听音體(tǐ)会。
波场组成技能(néng)
何谓波场组成
波场组成(Wave Field Synthesis,WFS)是一种全新(xīn)的声响回放技能(néng)。
声波在空间的散布状况称之為(wèi)波场。波场组成运用(yòng)扬声器阵列,经过WFS的3D算法,能(néng)够组成出恣意时间的波场。也就是说,经过波场组成进行声响的回放,整个声场的散布是准确实在组成出来的,这有(yǒu)别于心理(lǐ)声學(xué)领域的虚拟声像。这一概念首次揭露提出于1988年,荷兰代尔夫特(Delft)科(kē)技大學(xué)(T.U.D.)的声學(xué)和地震學(xué)权威A.J. Berkhout教授以及他(tā)的团队。
惠更斯原理(lǐ)
波场组成技能(néng)的原理(lǐ)源于荷兰物(wù)理(lǐ)學(xué)家惠更斯(Christian Huygens,1629~1695)于1678年提出的"惠更斯原理(lǐ)"。
惠更斯原理(lǐ)标明:空气中恣意波前上的各点,都能(néng)够看作是新(xīn)的子波源,其后的任一时间,这些子波源发射的波前的包络線(xiàn),就是声波在这一时间的新(xīn)波前。
若用(yòng)声波来描绘,如图1所示,一把小(xiǎo)提琴宣布发散的声波,其间的恣意一道波前能(néng)够看作是由无数的子波源组成,这些子波源散宣布新(xīn)的波前,在任一时间一切子波源波前的包络線(xiàn),就是小(xiǎo)提琴声波在这一时间新(xīn)的波前。
波场组成即是运用(yòng)"惠更斯原理(lǐ)",运用(yòng)扬声器阵列代替波前上的子波源,经过WFS的算法,组成出声波散布的状况。如图2所示,一起演奏两把小(xiǎo)提琴,两把小(xiǎo)提琴发生各自独立的声波散布,这一归纳的声波散布状况(波场)能(néng)够经过扬声器阵列,由WFS算法实时处理(lǐ),播映子波源的信息,组成所得。

图1:惠更斯原理(lǐ)

图2:波场组成
四维全息声
综上,费迪曼逊四维规划了一套根据波场组成技能(néng)的四维空间声响體(tǐ)系——"四维全息声"體(tǐ)系。首要,其经过WFS波场组成方法的回放,令实在声源的波场特性能(néng)够得到彻底的表现,这是因為(wèi)声波散布的状况是由扬声器阵列组成的子波源实在组成出来了。其次,这套"全息声"體(tǐ)系,经过阵列音箱回放,进一步完成了声响的"全息"定位——即在听音區(qū)内再无"皇帝位",使得声响在"三维(3D)+时间轴"的"四维空间"内准确成像,而不再仅停留于平面,最终重现天然、实在的声场环境,带给人们似乎" 触手可(kě)及"的极致听音體(tǐ)会,进而到达了诸如立體(tǐ)声、5.1声道及根据声道的环绕声等传统方法无法完成的声响作用(yòng)。
换言之,该技能(néng)完成了听音區(qū)内的"声像点"能(néng)够于空间中恣意"稳定方位"进行定位;一起,听音者所听到的声响也可(kě)被"稳定方向";此外,该技能(néng)还能(néng)够完成恣意听音空间内的"声途径"的移动。
从单声道到立體(tǐ)声、再到环绕声,每一个阶段都是声响职业的一次打破,而"四维全息声"也将会引领声响、音频职业完成的下一轮"革新(xīn)性"打破。
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